帰省中に考えたモダンのデッキ案。

Bg殻信心
4《墓所這い/Gravecrawler》
2《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
3《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》
3《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》
1《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(MMA)》
1《魂を吹き消すもの/Soul Snuffers》
4《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator(NPH)》
1《死者の神、エレボス/Erebos,God of the Dead(THS)》
1《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
3《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》
26 Creatures

4《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
3《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
10 Spells

4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
4《沼/Swamp》
23 Lands

Sideboard
4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
1《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
4《虚空の力線/Leyline of the Void》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》
1《群れネズミ/Pack Rat》


とりあえず抹消者入れた信心デッキを作りたいっていうのがモチベーションで、最初はコントロール色の強い黒緑信心を作っていたのだけれど、黒緑系デッキの核ともいえた《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》禁止を受け、どうしても高マナ域が多くもっさりした動きになる感じが抜けなかった。ニクソスを入れて爆発力を高めようとしても、ムラが大きく過剰なマナの有効な使い道も思いつかなかったし。

そこで、DNを漁って見つけた黒緑殻信心デッキに注目し、これを自分なりにアレンジしてみた。《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》が環境からいなくなったことで、《墓所這い/Gravecrawler》《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》《恐血鬼/Bloodghast》のパッケージは以前よりも強く使えるようになるだろうし、また《出産の殻/Birthing Pod》との相性も勿論良い。これらと抹消者を軸にして、信心要素には《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead(THS)》と《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》を、信心稼ぎにもなりかつただ強の《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》を足し、除去としてはこれもただ強の《突然の衰微/Abrupt Decay》を4積み。あとは残った枠に殻によるマナ域ステップアップの中継役となったり環境に存在するデッキに有効になったりするカードを加えてデッキ案完成。《呪文滑り/Spellskite》は、まず抹消者の隣に立ってもらう役割があるし、決め手の一つである灰色商人のアクションに除去を合わせられないように盾役となってもらうことにもなる。また、このデッキが苦手な双子デッキとの相性を少しでも良くするためにもメインから採用。《魂の洞窟/Cavern of Souls》も青入りのデッキ相手に信心アクションを確実に決めるために導入。クリーチャータイプもゾンビ・ホラーが多くしているので、上手く運用できる(はず)。

《魂を吹き消すもの/Soul Snuffers》は正直使えるかどうか分からないんだけど、ゲラルフとの相性が良く、またもしかしたら増えるかもしれない《苦花/Bitterblossom》や未練対策にと一枚挿し。

サイドについては、上13枚については苦手なコンボと今後増えるであろう墓地利用系に対処するカードに多くの枠を割き、Zooや親和など早いビートダウン、及びトークン系デッキ用に《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》を2枚。あとの2枚の枠についてはまだ悩み中だけど、殻やZooなどに効くと思われかつ信心稼ぎ+クロックになる《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》は使えるんじゃないかなと思って枠をとっている。あと1枚の枠は高速ビートかコンボかどっちかに対処できるカードを入れたいけど今のところ思いつかないので《群れネズミ/Pack Rat》を。《群れネズミ/Pack Rat》ってモダンのスピードで使用に耐えるのかな。やっぱ遅いかな。

メタとしては、
http://www.channelfireball.com/articles/january-2014-modern-metagame-analysis/
これを参考に、禁止改訂後に増えうるZoo、トークン、墓地利用、フェアリー(?)も考慮に入れてるけど、モダンはメタが広くて実際いろんな大会に出てみないとわからなそう。

とりあえず、モダンのデッキはこんな感じで4月ごろにカード買って組んでみようかなとお思ってるけど、最近マネーゲームの体をなし始めていると感じずにはいられないカード相場。自分の買いたいカードが直前にドン引きするくらい値上がりしたりしないといいんだけど。


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あと、レガシーのデッキで、ゼノ@5色の人さんのとこで紹介されてたデッキがとても気になった。

1月の晴れる屋レガシー大会(63人)で優勝したレシピらしい。
//www.happymtg.com/decks/view/D059020

4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1 《湿地の干潟/Marsh Flats》
4 《Bayou》
6 《沼/Swamp》
1 《森/Forest》
1 《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
21 Lands

4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4 《老練の探険者/Veteran Explorer》
2 《闇の腹心/Dark Confidant》
2 《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》
2 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
2 《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》
1 《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》
1 《ウッド・エルフ/Wood Elves》
1 《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
1 《叫び大口/Shriekmaw》
1 《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
1 《スラーグ牙/Thragtusk》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1 《墓所のタイタン/Grave Titan》
1 《囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One》
25 Creatures

2 《突然の衰微/Abrupt Decay》
4 《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
2 《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1 《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》
3 《出産の殻/Birthing Pod》
2 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
14 Spells

Sideboard
3 《思考囲い/Thoughtseize》
3 《自然の要求/Nature’s Claim》
2 《強迫/Duress》
1 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1 《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1 《突然の衰微/Abrupt Decay》
1 《酸のスライム/Acidic Slime》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 《毒の濁流/Toxic Deluge》
1 《根絶/Extirpate》


Nic Fitは個人的には好みなデッキで、これに抹消者入らないかなーと思ってちょっとデッキ案考えたこともあったけど、自分ではあまり良い素案が思い浮かばなかった。殻タイプのBG Nic Fitにゲラルフなどと一緒に入るんだね。信心パッケージも内包してあるし、、このデッキなら上に挙げたモダンデッキからカードを足していけば無駄なく作れそうで、かなり魅力的なレシピ。優勝してるし、考えて調整した人凄い。

モダンの後はレガシーのデッキも作りたいなーと考えているので、このデッキレシピを参考にしてみようと考えている。個人的に《囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One》よりも《グリセルブランド/Griselbrand》の方が入れたいかな。あと《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》は1枚挿しする必要あるかな?とかサイドの《強迫/Duress》は《Chains of Mephistopheles》などにしてもっとコンボ耐性を高めたいかな?とか、自分なりに弄ってみたい点があるので、そこらへんを推敲していきたい。

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